Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2018

Tugas 7 quiz Metode Perancangan Program

MEMBUAT PSEODECODE, FLOWCHART, DAN PROGRAM KHS Pseodecode START Input NIM,nama,kelas. Cetak tampilan menu jadwal Menghitung grade nilai matakuliah? Jika ya, maka inputkan pilihan matakuliah (1-7) Masukan nilai ujian Rumus perhitungan if (NilaiUjian >= 90) skor= 'A', if (NilaiUjian >= 70) skor= 'B', if (NilaiUjian >= 60) skor= 'C', if (NilaiUjian >= 50)skor= 'D, if (NilaiUjian <50) skor= 'E'' Cetak grade mata kuliah Menghitung ulang? Jika iya kembali ke no.4 Jika tidak lanjut ke menghitung IPK Inputkan semua nilai mutu matakuliah Proses perhitungan ipk=(si*3+so*3+wp*4+st*3+ak*3+mp*4+si*4)/24; Cetak Khs IPK  Input Ulang? Jika iya, kembali ke No.1 jika tidak, cetak "Terimakasih telah datang di skruy.blog.spot" END Flowchat  Program #include <iostream> #include <string.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <iomani...

Tugas 6 Metode Perancangan Program

Membuat Pseodecode,Flowchart dan Program Menu Menghitung Keliling dan Luas dari: Segitiga Persegi Persegi Panjang Bujur Sangkar JAWABAN : Pseodecode Start Deklarasi {       int pilihan1,pilihan2,i;     float luas,alas, tinggi, sisi, panjang, lebar, r,s,keliling,sisi2,sisi3;     char status1,status2,status3; } Deskripsi { Input pilihan Program    if(status2 =='l' || status2 =='L') goto b;    if(status3 =='k' || status3 =='K') goto c; else goto end;   Switch pilihan 1 //program menghitung luas   case 1 = menghitung segitiga (luas=alas*tinggi/2 )   case 2 = menghitung persegi ( luas=sisi*sisi)   case 3 = menghitung persegi panjang ( luas=panjang*lebar)   case 4 = menghitung bujur sangkar (luas=sisi*s)      Switch pilihan 2 //program menghitung luas   case 5 = menghitung segitiga (keliling=sisi+sisi...

Tugas 1 Metode Perancangan Program

Apa Itu Perancangan Program?    Perancangan program merupakan pengembangan solusi terhadap identifikasi masalah dan menghasilkan serangkaian instruksi yang membangun sebuah program komputer untuk menghasilkan output. Apa itu Algoritma ? Algoritma berisi langkah-langkah yang dibutuhkan untuk menyelesaikan sebuah tugas. Apa saja Syarat Sebuah Algoritma? Menghasilkan keluaran (output) Terdefinisi jelas (definiteness) Memiliki kondisi akhir (finiteness) Memberi solusi yang diharapkan (effectiveness) Berlaku untuk setiap himpunan input sesuai dengan masalah yang diberikan (generality) Jenis  Cara Menyajikan Algoritma? PSEUDOCODE                 Pseudocode adalah cara penulisan algoritma yang hampir menyerupai Bahasa Pemrograman, namun Pseudocode ditulis lebih sederhana dengan menggunakan bahasa baku yang mudah dipahami oleh manusia. Struktur Algoritma:  Judul (Header) yaitu  mendefinisikan nama deng...